愛しい御子よ、グリフォン見えるかな?

スキルも進化でジャジャンジャン♪(合いの手)


NAROUファンタジー


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LV20までは厩舎でレベルアップ出来るそうですが、
自力でレベリングしていた動機は、
レベリングを甘く見ていたのが30%、
途中から意地とかで止まらない30%、
対照実験の下準備として40%、みたいな。

自力でやってると多少はコツが掴めてきて、
現在、グリフォン、ワイバーン、
それぞれ1体ずつLV70を超えたところです。

まあ、なんといってもステータスの伸びで
ネストでのレベリングが効率化されてきたのが
いっとう占めるファクターですが、
それとシナジーするスキル進化。


ドラゴンクローは当初、
選択ミスだと思っていたのです。
獲得した後で号令かけられると知って
しばらく泣いてましたがぁ(大袈裟な表現)
スキル進化でプリズムダイブ! 気分は水泳とびこみんぐ!

スライムキラー、モフモフ(毛づくろい)に続き、
今度はオーソドックスに空の申し子を獲得したら、
その次で空の愛し子登場っ!
名前にホイホイされて獲得しましたが、
これまた使える子。珍しく高レベルにメリットあり。

イアスキー「呼ばれた気がする」

呼んでません。
いや、善人の方とモフモフについて
語り明かしたい気はありますが。

特に火竜王と戦うと
ちっちゃいボディでツンツンする光景が
愛しい・・・愛しい・・・

これを見る為にネストを周回している―――っ!!


・・・・・・
・・・

・・・うん、流石に(半分は)冗談です。

萌えるのも確かですけどね、
ネストでの効率化を工夫するのが、
これまた面白くてな・・・。

幽霊は勿論、ティールも削り役としてグッド。
レン君と、ミディwithグリ様は
攻撃力が高すぎて、削るどころか倒してしまうが、
その機動力の高さが、敵を囲う汎用性!

ドラゴンの厄介さは、距離を取ってブレスを吐くので
グリフォンもワイバーンも迎撃しにくいのですが、
周囲を囲めば逃げられないので、効率は単純に2倍!

仲魔召喚にターンを費やすので、
あらかじめ証とドラゴンキラーはミディに持たせて
必要に応じて受け渡しするとスムーズ。


出撃ターンの関係から、迎撃態勢が
かなり使える号令になってきた今日この頃。
ネストはマップが狭いのもあって、
壁や台に追い詰めるのも(比較的)容易い。

思えばネストで号令が使えるということは、
紅白玉と仲魔システムって、
かなり前から考案されていたのか・・・。





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