Q:プレイ時間の表記が消滅したのですが、バグですか?

A:カンストの可能性も否めません


NAROUファンタジー


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おどろおどろしい瘴気の漂う、暗がりの中。
その奥には、人類の力を超越した存在―――魔神。
立ち向かえば軽く捻じり潰されてしまう。
それ以前に、辿り着くまでにも脅威が立ちはだかる。
赤い骨も、黒い騎馬も、常人を遥か凌駕する。

しかし何故か、恐れは無かった。
不思議なほどに死ぬ気がしない。
それは楽観でも恐怖の麻痺でもない。
一騎当千も控え目な、勇者たちがいるからだ。
加えて今は、それ以外の理由がある。
不遜が過ぎるかもしれないが、無名の我々だけで・・・

・・・出陣だ。

この光景を、何度も見てきたような気がする。
前回、魔神にすら刃が届いた。
あれは夢だったのだろうか?
所詮は消耗品に過ぎない我々の、見果てぬ夢?
それとも現実、あるいは予知夢。

答えは、すぐにでも分かる。
ドクン、ドクン、緊張と昂揚が早鐘を打つ。
勇者の背後で、巨大な指が蠢いている。

進行する。
浄化する。
迷いはない。

浄化されたオーブが、魔神を弱らせる。
そこへ我々の、ただの鉄剣が突き刺さる!

―――通った。3桁の、ダメージが!

我々も3桁のダメージは受ける。
だが、もはや結果は見えている。
HP7千に満たない魔神と、HP1万の我々。
3方向からの、攻撃。

スキルも何も無い、ひたすら斬り合うだけ。
地味で、華もない、凡人の戦い。
どうしてかな。それでも充実感があるのは。

この戦いで、証明されたからかもしれない。

ただの肉壁なんかじゃない、人間だってさ―――





・・・てなわけで、ファリス姫の浄化と
傭兵の攻撃だけで(号令強化もなく)
里魔神を倒すまでに至りました。

なんといってもHPが1万あると安心で、
力を5百以上にしてるからダメージはよく通るし、
速さを鍛えてるから追撃できるし、
何気に幸運アップで被クリティカル率かなりダウン。

流石にオーブ浄化なしだと
まだ3対1でも分が悪いのですが、
速さを150まで高めれば勝てそうかな・・・?



それはそれとして、何か急にプレイ時間が
消滅しちゃったのですが、バグですかね?
たまに分の部分に0が出たりするだけで、
だいたい消えちゃってるんですが。

今のところ、他に支障は無いのでですが、
とりあえずバックアップ取っておこう。
バックアップも表示が消えたままですが。

あるいはカンストかもしれない?
しかし確か596時間台から
597時間になるあたりだったと思うので、
カンストにしては半端な気がする。

秒数とかフレーム単位で考えても
2の冪乗と合わないんですよねぇ。


・・・で、ちょっと検証してみたのですが、
これ多分タイマー自体は正常に動いてる。
0以外の数字が表示されないだけで、
内部での時間は正しくカウントされてる模様。

というのは、秒部分の表示も0が出たりして、
00から数秒でセーブすると右側の0が消える。
更に数秒してセーブするとと左の0も消える。

思えば、分の部分に出現する0は
いつも右側だったが、それも辻褄が合う。
1分間の猶予があるから、秒部分よりも
出現しやすかったということだな。
分の左側は、時間が繰り上がってから10分間は
0が表示されるはず。

なんだかんだプレイ時間が分からないのは
ちょっと寂しい気持ちなので
(リセット&ロードのラッシュでズレはあるが)
取っ掛かりが掴めて一安心なんだぜ。

数字によって微妙に幅が違うとすれば、
ある数字の並びが幅エラーを起こすのは
どっかで聞いたことはあるような。




プレイ日記(新)その24




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